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Ascension est une fonction de jeu qui agit comme une réinitialisation mineure de calibre moyen. Seul le héros Aménophis (Amenhotep) a cette compétence, au niveau 150. Tous les héros sont perdus, mais les réalisations, les rubis, les mercenaires, des reliques équipées et anciens ne sont pas touchées. Après l'ascension vous recevrez 1 âme d’Héros par 2000 niveau de héros totaux, et plus en battant les Boss Primaux.

Ascension se produit par l'achat de l’amélioration ‘’ASCENSION’’de Amenhotep, déverrouillée au niveau de héros 150. Dans l‘histoire d’arrière plan du jeu, Amenhotep réinitialise l'univers parce que vous avez permis Abaddon " le faucheur des limbes " de devenir trop puissant. (Vous avez juste laissé le mauvais gars gagner dans l‘univers que vous étiez, que c’est merveilleux.) Depuis la version 0.23, il y a un bouton sur l'écran principal de monter. Il y a un bug dans v0.23 qui permet d'éditer le texte dans l'avertissement qui apparaît lorsque vous cliquez sur ce bouton, mais il réinitialise lorsque vous cliquez sur le bouton.

Succès

L’ascension donne un succès sur les 1er, 3e, 5e, 10e, 25e, 50e, 100e et 250e fois qu'il est fait, ce qui donne un bonus de départ de clic de +10, +50, +250, 1000, 2500, 5000, + 10000 et 25000 respectivement, pour un bonus de click total de 43 810, après que tous les succès ont été acquis.


stratégie

Dans le Early/Mid-Game (alors que la plupart de vos âmes de héros viennent de niveaux de héros), attendez de pouvoir recevoir 7 âmes en une seule ascension et faites le. Lorsque vous commencez à battre les boss primaux sans difficulté faites autant d’âmes par ascension possible. Il est préférable de passer 30 minutes par ascension avant d’être très puissant pour maximiser les âmes car sans Ancients très renforcés il est plus lent d’affronter les zones 500+ très lentement pour des âmes en une heure que de recommencer chaque 30 minutes avec une centaine d’âmes.

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